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Criação de jogos com base em trechos de livros:
O objetivo é tornar a leitura de capítulos dos livros mais lúdica, ou seja, após ler o texto e
estudá-lo bastante, selecionar trechos que achou interessante e deixar o sistema trabalhar as
palavras destes trechos de forma aleatória, mas que servirá de teste para o leitor bem dedicado.
Ou, apenas estudar o textom e deixar por conta do sistema fazer as escolhas ao acaso.
Assim, o leitor poderá se divertir aprendendo, também. Há duas formas do usuário montar o jogo:
1. A palavra é escondida por asteriscos e deve-se descobrir qual é a palavra. A dificuldade é que
são retirados os acentos e caracteres especiais das palavras no texto. Mas, se o usuário que fez a
seleção dos trechos e conhece bem o tema, não é tão difícil
2. A palavra é escolhida aleatóriamente nos trechos selecionados pelo usuário. É um jogo equivalente
ao jogo da forca, porém a dica é do próprio usuário ao conhecer os trechos selecionados.
Uma última opção, é a que o usuário indica o texto, estuda-o, e deixa o sistema fazer o jogo ao acaso.
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