Jogos baseado em textos dos livros disponíveis no sistema

CAPÍTULO

Criação de jogos com base em trechos de livros:

O objetivo é tornar a leitura de capítulos dos livros mais lúdica, ou seja, após ler o texto e estudá-lo bastante, selecionar trechos que achou interessante e deixar o sistema trabalhar as palavras destes trechos de forma aleatória, mas que servirá de teste para o leitor bem dedicado. Ou, apenas estudar o textom e deixar por conta do sistema fazer as escolhas ao acaso. Assim, o leitor poderá se divertir aprendendo, também. Há duas formas do usuário montar o jogo:
1. A palavra é escondida por asteriscos e deve-se descobrir qual é a palavra. A dificuldade é que são retirados os acentos e caracteres especiais das palavras no texto. Mas, se o usuário que fez a seleção dos trechos e conhece bem o tema, não é tão difícil
2. A palavra é escolhida aleatóriamente nos trechos selecionados pelo usuário. É um jogo equivalente ao jogo da forca, porém a dica é do próprio usuário ao conhecer os trechos selecionados.
Uma última opção, é a que o usuário indica o texto, estuda-o, e deixa o sistema fazer o jogo ao acaso.

Ao fazer a escolha do livro, respeite o máximo de capítulos:

1. Livro dos Espíritos - só perguntas(29 capítulos)
2. Livro dos Espíritos - completo(29 capítulos)
3. Livro Depois da Morte (56 capítulos)
4. Livro A caminho da luz (25 capítulos)
5. Livro Mecanismos da mediunidade (26 capítulos)
6. Livro Nosso Lar (50 capítulos)
7. Livro Os mensageiros (51 capítulos)